Regras de aposta da próxima jogada no beisebol

Em jogos de beisebol selecionados, as apostas na próxima jogada permitem apostar no que ocorrerá na próxima aparição no bastão, com opção de escolha entre:

  • Chegar à base Com Rebatida/Erro
  • Strikeout/Walk
  • Qualquer outro resultado

As apostas ao vivo no resultado da próxima jogada possuem as seguintes regras:

  1. Para que todas as apostas em beisebol tenham validade, todos os jogos devem completar 9 innings completos (8,5 innings se o time da casa estiver ganhando) ou mais, e devem acabar com um vencedor determinado.
  2. Uma escolha de defensor será classificada como‘Qualquer outro resultado’, exceto se houver erro na jogada. Se houver um erro na escolha do defensor, isso será classificado como ‘Chegar à base com Rebatida/Erro’.
  3. Um strikeout em que o rebatedor é eliminado na primeira ou toca a base devido a um wild pitch/passed ball ainda classifica-se como ‘Strikeout/walk being’ tendo em vista que Passed Ball ou Wild Pitch não são considerados erros.
  4. Um rebatedor atingido por pitch será considerado ‘Qualquer outro resultado’.
  5. Um home run será classificado como ‘Chegar à base com Rebatida/Erro’.
  6. Quando um rebatedor alcança a primeira base com segurança, mas é eliminado em qualquer outra base durante a mesma jogada, isso será classificado como ‘Chegar à base Com Rebatida/Erro’.
  7. Todas as propostas terão um único resultado de vitória. Caso haja mais de um resultado vencedor, o primeiro resultado a ocorrer será considerado o resultado vencedor e todas as outras opções serão consideradas resultados perdedores.
  8. Se um determinado inning terminar antes da conclusão da aparição no bastão, a aparição será classificada como sem ação.
  9. Pelo menos um arremesso deve ser feito em uma at-bat para ser considerado uma ação. Se um rebatedor receber a primeira base sem qualquer arremesso, a at-bat em questão será classificada como sem ação. Se pelo menos um arremesso for feito e um jogador recebe um Walk intencional, a aparição em questão é classificada como ’Strikeout/walk’.
  10. 10. Uma jogada que resulta em um ‘Corredor eliminado’ é considerada ‘Qualquer outro resultado’ , contudo, isso se aplica somente ao rebatedor que sofreu tag na corrida. Se um jogador que já estiver na base for eliminado na corrida (ex: roubo capturado) isso não é considerado ‘Qualquer outro resultado’ e se a jogada concluir a entrada, as apostas naquela jogada não terão validade pela aparição incompleta.

Descrição completa das jogadas:

Seleção de aposta

Possíveis resultados vencedores

Chegar à base Com Rebatida/Erro

 

• Simples

• Dupla

• Tripla

• Home run

• Erro de defesa (qualquer erro)

• Rebatedor alcança a 1ª base com segurança, mas é lançado para fora em qualquer base durante a mesma jogada

• Interferência do recebedor

Strikeout/Walk

 

• Strikeout

• Walk (inclusive walks intencionais, mas somente se ao menos um arremesso for feito. Walks diretos intencionais sem arremesso não são ações).

• Strikeout quando um rebatedor é lançado para fora de uma 1ª base ou alcança uma base devido a um arremesso ruim/bola perdida.

Qualquer outro resultado

 

• Escolha do defensor (exceto se houver erro na jogada)

• Eliminação por bola voadora

• Eliminação forçada

• Caída em queimada dupla

• Pisar na base antes do corredor

• Acertar o rebatedor

• Bola linear

• Bola aérea capturada em voo

• Bunt de sacrifício

• Jogada de sacrifício

• Corredor eliminado (Ex.: rebatedor sofre tag em direção à 1a base. NÃO se aplica a baserunners que não forem o rebatedor)

Nenhuma Ação

• Não há ação nas apostas se a entrada terminar antes que a at-bat esteja completa.

• Pelo menos um arremesso deve ser feito em uma at-bat para ser considerado uma ação.

 

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