Regras de apostas na próxima jogada de beisebol

Em jogos de beisebol selecionados, as apostas na próxima jogada permitem que você aposte no que acontecerá na próxima rebatida, dando a você a escolha entre:

  • Alcance a base por acerto/erro
  • Strike out/Walk
  • Qualquer outro resultado

As apostas ao vivo nos resultados da próxima jogada têm as seguintes regras:

  1. Para que todas as apostas ao vivo no beisebol tenham ação, os jogos devem durar 9 entradas completas (8,5 entradas se o time da casa estiver ganhando) ou mais e ser concluído com um vencedor determinado.
  2. A escolha de um defensor será classificada como ‘Qualquer outro resultado’, a menos que haja um erro na jogada. Se houver um erro na escolha do defensor, será classificado como ‘Alcance base por acerto/erro’.
  3. Um strike out onde o rebatedor é expulso na 1ª base ou alcança a base com segurança devido a um arremesso selvagem/bola passada ainda será classificado como ‘Strike out/Walk’ sendo que uma bola passada ou arremesso selvagem não é considerado um erro.
  4. Qualquer rebatedor atingido por um arremesso será classificado como ‘Qualquer outro resultado’.
  5. Qualquer home run será classificado como ‘Alcance a base por acerto/erro’.
  6. Qualquer rebatedor que atingir a 1ª base com segurança, mas for expulso em qualquer base durante a mesma jogada, ainda será classificado como ‘Alcance a base por acerto/erro’.
  7. Todas as proposições terão um resultado vencedor. No caso de se aplicar mais de um resultado vencedor, o primeiro resultado a ocorrer será considerado o resultado vencedor e todas as outras opções serão consideradas resultados perdedores.
  8. Se a entrada determinada terminar antes da rebatida ser concluída, essa rebatida será classificada como sem ação.
  9. Pelo menos um arremesso deve ser lançado em uma rebatida para ter ação. Se um rebatedor for premiado com a 1ª base sem nenhum arremesso ser lançado, a rebatida dada será classificada como nenhuma ação. Se pelo menos um arremesso for lançado e, em seguida, um jogador for intencionalmente caminhado, a rebatida dada será classificada como ‘Strike out/walk’.
  10. Uma jogada que resulta em um ‘Out do corredor’ se enquadra em ‘Qualquer outro resultado’, no entanto, isso se aplica apenas ao rebatedor sendo etiquetado durante a corrida. Se um jogador que já está na base estiver out durante a corrida (exemplo: pego roubando), isso não se enquadra em ‘Qualquer outro resultado’ e se a jogada terminar a entrada, as apostas nessa jogada não terão ação devido às rebatidas sendo incompletas.

Análise completa das jogadas:

Seleção de aposta Possíveis resultados vencedores
A base foi alcançada por acerto/erro
  • Simples
  • Dobro
  • Triplo
  • Home run
  • Erro de campo (qualquer erro)
  • O rebatedor alcança a 1ª base com segurança, mas é eliminado em qualquer base durante o mesmo jogo
  • Interferência do catcher
Strike out/Walk
  • Strike out
  • Walk (incluindo walk intencional, mas somente se pelo menos um arremesso for lançado). Walks intencionais diretas sem arremesso não são ações).
  • Strike out quando um rebatedor é eliminado com out na primeira base ou chega à base com segurança em um arremesso selvagem/bola passada.
Qualquer outro resultado
  • Escolha do defensor externo (a menos que haja um erro na jogada)
  • Bola aérea
  • Out forçado
  • Rebatida de out em jogo duplo
  • Rebatida de out em bola rasteira
  • Acerto por arremesso
  • Out com rebatida de linha
  • Bola curta
  • Toque de sacrifício
  • Elevado de sacrifício
  • Out do corredor (por exemplo, rebatedor em out indo para a 1ª base. NÃO se aplica a corredores de base que não sejam rebatedores)
Nenhuma ação
  • As apostas não serão válidas se a entrada terminar antes da rebatida ser concluída.
  • Pelo menos um arremesso deve ser lançado em uma rebatida para que haja ação.