Tênis de mesa

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APOSTAS ANULADAS

Alteração de jogadores

Caso qualquer um dos jogadores nomeados em uma partida seja trocado antes do início da partida, todas as apostas serão anuladas e o valor em risco da jogada será reembolsado (se for aposta direta). Se for uma aposta combinada, o lucro será recalculado com base nas outras linhas ou previsões de sua aposta.

Alterações e/ou suspensões de jogos

Caso uma partida comece mas não seja concluída, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado específico do mercado já tenha sido determinado.

No caso de o jogo ser interrompido devido ao clima ou força maior, todas as apostas são válidas até que a partida com os jogadores programados seja retomada.

Uma vez determinado o resultado para o credenciamento das apostas, as alterações, desqualificações e/ou apelações posteriores não afetarão as apostas.

 

PROPOSIÇÕES

Vencedor da Partida

Prevê qual jogador vencerá a partida com base nos jogos (games) ganhos (o acúmulo ou soma total de pontos não conta para a qualificação desta previsão, apenas o número de jogos ganhos).

  • Se houver uma alteração no número programado de jogos que ocorreram na partida, as apostas feitas neste mercado serão válidas.
  • O primeiro saque determina a partida oficial.
  • Se uma partida for suspensa, as apostas feitas neste mercado serão válidas desde que a partida seja concluída antes do final da competição.
  • Se uma partida for abandonada e não for concluída antes do final da competição, as apostas feitas neste mercado serão anuladas.
  • Se um jogador for desqualificado ou desistir da partida, as apostas feitas neste mercado serão anuladas.

A liquidação ocorrerá em tempo real e será retirada da fonte fornecida por nossos provedores oficiais de resultados.

Vencedor de um Jogo

Prevê o jogador que vencerá um jogo específico (não se refere ao vencedor da partida).

  • Se uma partida for suspensa durante o jogo específico, as apostas feitas neste mercado serão válidas desde que o jogo específico seja concluído antes do final da competição. Se não for concluído antes do final da competição, as apostas feitas neste mercado serão anuladas.
  • Se uma partida for suspensa após o jogo específico (após o jogo em questão ter sido concluído), as apostas feitas neste mercado (no jogo concluído) serão válidas.
  • Se um jogador for desqualificado ou desistir da partida, as apostas feitas neste mercado serão anuladas, pois o jogo em questão não foi concluído em sua totalidade.

Apostas de Handicap (Pontos)

Prevê o resultado de uma partida específica após a aplicação do spread (diferença) do handicap a um dos competidores. Um handicap de (+/-) um ou mais pontos será atribuído a um ou ambos os competidores, a ser adicionado ao número real de pontos ganhos por cada competidor na partida.

Para acertar a aposta, o total de pontos do jogador (aplicando a vantagem ou desvantagem conforme apropriado) deve ser maior que o do oponente.

Caso o número legal de jogos seja alterado ou seja diferente dos oferecidos para fins de apostas, todas as apostas serão anuladas.

Aposta de Pontos Totais (Partida e Jogador)

Prevê se o número de pontos jogados em um jogo específico será “acima” ou “abaixo” do número especificado. Exemplo: se o mercado estiver acima/abaixo de 16 pontos, acima significa 17 pontos ou mais e abaixo significa 15 pontos ou menos.

Prevê se o número de pontos jogados em uma partida específica será “acima” ou “abaixo” do número especificado. Exemplo: se o mercado estiver acima/abaixo de 67,5 pontos, acima significa 68 pontos ou mais, e com isso a partida deverá terminar. E abaixo significa 67 pontos ou menos, com os quais a partida deve terminar para acertar a aposta.

  • Os mercados se baseiam no número legal de jogos que ocorrerão ou estão agendados. Caso o número legal de jogos seja alterado ou seja diferente dos oferecidos para fins de apostas, todas as apostas serão anuladas.
  • A partida deve ser concluída para que as apostas totais da ‘Partida’ sejam válidas. O jogo especificado deve ser concluído para que as apostas tenham efeito, e caso um jogador desista antes do final da partida, todos os mercados de totais serão anulados.

Jogos Exatos

Prognostica o número de jogos exatos com o qual terminará a partida. As opções de apostas são:

  • 3
  • 4
  • 5

Marcador Correto (Jogos)

O Jogador B é listado primeiro e o Jogador A em segundo lugar.

Prognostica a pontuação correta em jogos de partida completa. A partida deve ser concluída em sua totalidade para ter ação.

PROPOSIÇÕES AO VIVO

Mercados de Jogos ao Vivo (Atual e Seguinte)

O jogo especificado deve ser concluído para que as apostas sejam válidas, a menos que o resultado específico do mercado já tenha sido determinado.

Mercados de “Quem Chegar Primeiro”

As apostas são classificadas com base no primeiro jogador a atingir o número de pontos indicados no jogo correspondente. Caso nenhum dos jogadores atinja o número necessário de pontos (devido a abandono), as apostas nesse mercado serão anuladas. Se o jogo em questão não for jogado, todos os mercados de ‘quem chegar primeiro’ serão anulados.

Apostas de Pontos ao Vivo

Oferecem-se apostas para que um jogador ganhe o ponto indicado. Caso o ponto não seja jogado, devido ao término do jogo ou partida, todas as apostas nesse ponto serão anuladas.

Resultado correto após X jogo(s) – As apostas serão anuladas se o número legal de jogos não for completado ou for alterado, a não ser que o resultado já esteja determinado.

 

 

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